【BOTHA総選挙】作品説明全文
BOTHの公式キャラクターコンペの最終選考に、僕の「ボータちゃん」が選出されました!!!
11/17までの期間中、同じユーザーでも1日1票ずつ投票可能です!!
どうか、どうか僕に力をください!!
投票はこちら▷ http://x.gd/jMMlA ◁
僕はいつかこのようなキャラクター制作で企業やサービスを盛り上げていくお仕事をいただけるようになりたいと思っています。
その一歩として、どうしてもトップをいただきたいのです.......。
よろしくお願いいたします!!
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以下応募した作品説明全文です。
持っているアイテム、一見なんのひねりもない名前、この人外フォルム...
ひとつひとつにBOTHAさんのコンセプトに合わせた意味を込めています。
長文ですが、ぜひじっくり読んでいただけると嬉しいです。
BOTHAさんのコンセプトについてはこちら
はじめてのBOTHA▶︎https://bo-tha.com/about
PR TIMES記事▶︎https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000098579.html
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【コンセプト】
「あなたのらくがきは、だれかの宝物。」
このコンセプトの「らくがき」を「石ころ」や「木の枝」などの一見価値のないように見えるものに置き換え、それらを大事に持っている「ボータちゃん」を描くことで、「あなたにとってはただの石ころ、ただの木の枝でも、ボータちゃんにとってはかけがえのない宝物」というコンセプトを表現しました。
【プロフィール】
だれかに大事にされて育った元気なくまのぬいぐるみ。
性別は無く、かわいいのもかっこいいのも大好き。
好奇心旺盛で、いつも目を輝かせながら世界を見ている。
「隠れた価値」を見つけるのが得意。
【容姿】
◆テイスト:「フラットで先進的なデザイン」に合わせた主線無しのフラットなテイスト。
◆耳:BOTHAの「B」を横にした形。
◆目:BOTHAに並ぶ作品の数々(お宝)に目を輝かせて。
◆耳の穴・カバン兼リボンの色:BOTHAテーマカラーのブルーとピンク。
「ボーダーレス」が表現されているのであろうグラデーションはカバン部分のみとし、リボン部分には入れないことで、背景にグラデーション等が配置された場合にも形が埋もれにくくなるようにしました。
また、周囲にテーマカラーのグラデーションの装飾がされる場合にも、グラデーションの多用によりくどくなるのを防ぎます。
カバンには「ボータちゃん」の「宝物」が詰まっています。
◆体の色:白背景に置いても体の形がわかる且つ、テーマカラーを邪魔しない薄グレー。
◆全体のフォルム:くまのぬいぐるみ形状。
少し古い調査ではありますが、子供の宝物として男女共に上位にランクインしているのは「ぬいぐるみ」だそうです。
男女分け隔てなく愛されるぬいぐるみ形状、そもそも男女どちらかわからない形状を用いることで性別などの属性にボーダーレスな世界観を表現しました。
また、投稿作品はどうしても人物イラストや人物の写真が大半を占めています。
その紹介のために、作品とキャラクターを並べることがあっても、同じ人型キャラであるより作品の世界観を邪魔しにくいのではないかと考えました。
BOTHAにおいての主役は作品たち。
邪魔することなくその主役たちに寄り添える存在となれるようこのフォルムとしました。
参考文献
https://www2.fgn.jp/mpac/_data/8/?d=200706_15
https://www.dai-ichi-life.co.jp/company/news/2009/pdf/2009_023_001.pdf
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★画像提供ありがとうございました★
・あいずさん ▶︎ https://twitter.com/izS_nowiz
衣装制作・演技や表現へのこだわりがすごいコスプレイヤーさん!
12月には舞台公演もされる予定の凄い方!!
・みなせりっかさん ▶︎ https://twitter.com/mns_rikka
即売会イベントで出会ったほんわか可愛いイラストを描くお方!!
skebの募集もされてるのでこういうテイスト好きな方は要チェック!!
・架橋エミルさん ▶︎ https://twitter.com/KakehashiEmil
元声優志望&元ミュージカル俳優の実力派Vtuberさん!
歌めっちゃやばい。聴いてほしい。これからが楽しみなデビューしたてほやほや!!
・値さん ▶︎ https://twitter.com/aaa_soso_eee
即売会で出会った神絵師!!メインビジュアルに採用されるぐらいの実力の持ち主!!
女の子だけじゃなく男の子イラストもめっちゃオシャレで素敵ですごいの!!
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【所持アイテム】
子供の頃、見つけた石や木の枝を特別なものとして大事に持ち帰ったことのある人は少なくないのではないでしょうか。
大人から見ればただのゴミでも、当人にとっては「お宝を見つけた」ような感覚でそれらを手にしていたのではないかと思います。
「ボータちゃん」の所持アイテムの形はBOTHAに作品を投稿する人の視点からのものです。
つまり、「こんなものに価値なんてない」という考えによる「石ころ」「木の枝」たちです。
しかし、その中には宝石になりうる原石や花の芽が紛れ込んでいます。
これは、その「石ころ」や「木の枝」に価値を感じている「ボータちゃん」からの視点によるものです。
「石ころ」や「木の枝」を「お宝」として拾い上げる子供がいるように、あなたの作品の中に光る才能を見つけ、拾い上げる人もいるのだというメッセージを込めました。
参考文献
https://select.mamastar.jp/212942
https://iko-yo.net/articles/659
【名前】
「ボータ」が、このくまのぬいぐるみフォルムにも合うかわいらしい音であるのも一つの理由ですが、サービスの周知を助けるためというのが1番の理由です。
公式キャラクター設置の目的の一つはサービスの周知であるかと思います。
なんのひねりもない「ボータちゃん」という名前は、キャラクターを知り→サービスを知るという流れを作りやすくします。
せっかくキャラクターの名前を知ってもらえても、それがサービスの名前と違えば違うほどサービスを知る機会を遠のかせてしまいます。
BOTHAは今年の6月にリリースを開始されたばかりで、これから認知を広めていきたいところであり、そしてそのための今回のコンペ開催なのだと思います。
キャラクターがサービスの名前と一緒に広まっていくよう、この名前としました。
【納品データについて】
Adobe Illustratorで制作しているためAIデータでの提出となります。
パーツ毎にオブジェクトが別れているので、貴社内で差分を制作することになった場合にでも扱いやすいデータになっているかと思います。
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以上が応募した作品説明全文です。
最終選考への選出が決まってから作品データの提出を行なったのですが、
その際にはさらに差分を加えて提出しています。
▼提出前のデータ
▼提出時のデータ
公式キャラクターとして採用された場合
長期に渡る使用が想定されます。
しかし、データをお渡しできるのはこの1度のみ。
この1度でできる限り長期に渡る使用に耐えられるようなデータにしたいと考えました。
長期間の使用の中でも同じポーズばかりでユーザーを飽きさせない、
使う場面に合わせて社内でもある程度自由にカスタマイズできる
そんなデータになっているかと思います。
このクソ長い文章を最後まで読んでくださってありがとうございました。
改めまして、
どうか、僕のボータちゃんに1日1票、
投票をよろしくお願いいたします。
投票はこちら▷ http://x.gd/jMMlA ◁
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